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Karma è una campagna di Dungeons and Dragons “3.75” ambientata nel mondo reale, in diverse epoche storiche.

I PG (di ogni etnia e religione) dopo essere deceduti, si risvegliano in una sorta di idilliaco purgatorio attraverso il quale devono espiare i propri peccati e mirare alla redenzione (o dannazione).

A guidarli, consigliarli ed aiutarli v’è un misterioso uomo che si fa chiamare “A”, come l’Alpha, il principio, l’inizio.
Il suo dono è quello del Tempo, grazie ad esso è in grado di trasportare i PG in diversi periodi storici ove questi ultimi dovranno cambiare gli eventi che conosciamo o farli divenire tali.

L’unico modo, però, di tornare all’isola – dimora di “A” e, ormai dei PG – è il suicidio. Ma questo deve avvenire solamente “come angelo caduto, ove il cielo s’incontra con la terra”.

La linea guida che i PG devono mantenere nel corso di ogni missione è una sola: UBI MAIOR, MINOR CESSAT.
Il sacrificio del “piccolo” per un qualcosa di più “grande”.

Ad ogni azione, corrisponderà una reazione. Un giorno, tutti, raccoglieranno ciò che hanno seminato.

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Karma controbuio